c++ - vector::erase 和 reverse_iterator
全部标签 我面临以下问题:当尝试转换为unsignedchar时,我得到了意外的值。我正在使用的代码:unsignedcharMyVal1=((0xF1E3&&0xff00)>>8);unsignedcharMyVal2=(unsignedchar)((0xF1E3&&0xff00)>>8);unsignedcharMyVal3=(unsignedchar)((0xF1E3&&0xff));我将所有三个变量存储在一个数组中。我得到的输出(查看数组中的值;数组是无符号字符数组):0x000x000x01当我期待的时候:0xF10xF10xE3有人可以帮助我解决我做错了什么吗?
编写C/C++/Java代码将给定的数字转换成单词。例如:-输入:第1234章输出:一千二百三十四。输入:10输出:十是否需要数字0到10的完整开关盒。在从14到19的每个数字名称后添加“teen”(例如:14:四个“teen”。)。而不是为20到99范围内的数字添加“ty”和数字名称。等等。我认为一定有更好的方法来解决这个问题。C代码是首选。 最佳答案 #includeusingnamespacestd;voidexpand(int);intmain(){intnum;cout>num;expand(num);}voidexpan
我目前有一些代码在使用vector的pair.这用于存储来自XML解析的一些数据,因此,这个过程在某些地方非常慢。在尝试加快整个过程方面,我想知道从vector>切换是否会有任何性能优势。至std::map?我可以对其进行编码并运行分析器,但我想我会先看看是否能得到一个表明一些明显的性能提升的答案。我不需要做任何排序,我只是将项目添加到vector中,然后在稍后阶段迭代内容并进行一些处理——我不需要排序或任何类似的东西。我猜也许我不会获得任何性能提升,但我从未真正使用过std::map之前,所以如果不询问或编写代码我就不知道了。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Weirdbehaviorofrightshiftoperator(1>>32)(7个答案)关闭7年前。有人能解释一下为什么某些4字节整数的右移32位可能在C/C++中返回不为零吗?为什么依赖于编译器的-O选项?例如,这段代码在gcc4.8.3中用-O0给出45,用-O3选项给出0:unsignedintx=45;//4bytesx=x>>32;printf("%u\n",x);为什么会这样?
我有一个指向链表中节点的指针:structnode*temp=head.next如果我将此指针设置为NULL,例如:temp=NULL;这也会影响我指向的节点吗?即head.next现在是NULL? 最佳答案 这也会影响我指向的节点吗?即head.next现在为NULL?没有。这样想。head.next是一个保存值(地址)的变量。当你这样做时structnode*temp=head.next现在temp也与head.next具有相同的值。稍后当您更改temp的值时,为什么head.next所持有的值要更改。这是当您复制变量的值(在这
在C++、STL中,我们有模板类.我们知道它支持O(1)随机访问和尾部修改。我的问题是为什么我们不在中定义push_front或pop_front?一种解释是,如果我们想压入/弹出一个vector前面的元素,我们必须将数组中的每个元素移动一步,这将花费O(n)。.但我认为情况并非总是如此。考虑到如果我们实现使用圆形数组,我们可以实现O(1)从vector的前端和尾部插入/弹出,而不会失去O(1)的能力随机访问。所以我个人想不出任何理由而不是不实现push_front的小开销。/pop_front对于.有什么想法吗? 最佳答案 我们已
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion您认为语言的下一次演变会是什么样子?
我想知道malloc/new是否从缓存或RAM返回内存块。提前致谢。 最佳答案 当作为操作系统中的进程生活时,您对所有这些都是抽象的,您只获得内存。您不必为此担心,操作系统会为您管理所有这些,而内存单元会将事物从一个转移到另一个。但是您仍然看到一个单一的虚拟内存布局。 关于c++-malloc/new是否从缓存或RAM返回内存块?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1
我刚刚开始探索C++,因此请原谅这个问题。我也请您放心这个问题有多开放。我认为可以将其分解,但是我认为这些信息属于同一地方。(仅供引用-我现在主要使用QTSDK和mingw32-make,并且似乎已经为我的机器正确配置了它们。)我知道该语言中有很多是由编译器驱动的-我听说过预编译器指令,但是似乎有人可以编写有关不同C++编译器及其各自参数的书。另外,有些命令显然在make之前(例如,像qmake(仅在QT中是这样))。我想知道是否有任何地方可以让我大致了解那里的编译器以及它们的不同选项。我还想知道它们每个人如何查看Makefile(它们之间的语法似乎有所不同吗?)。如果没有关于“您需要
因为我们在函数的参数列表中使用指针,例如voidf(int*);这意味着这个函数将接收一个指向整数的指针但这意味着什么voidf(int***);和voidf(int**=0) 最佳答案 voidf(int***);表示函数接收到一个指针,该指针指向一个指向int的指针。这将适用于它:intx=42;int*px=&x;int**ppx=&px;int***pppx=&ppx;f(pppx);现在关于第二个,它是一个函数,它接收一个指向int指针的指针,如果你什么都不给它,它默认为0。intx=42;int*px=&x;int**p